Mardi 19 février 2008
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Plaisir d'offrir, joie de recevoir.
Le concept est simple : une liste de cadeaux parmi lesquels vous devrez choisir quoi offrir à chacun de vos adversaires. Ensuite, dans cette même liste vous déterminerez ce que vous
aimeriez recevoir et ce dont vous ne voudriez pour rien au monde. Vous marquez des points quand vous offrez un cadeau qui plaît et quand vous recevez ce que vous souhaitiez.
Problème : vous ne pouvez pas offrir deux fois le même cadeau. Alors ce safari au Kenya vous l'offrez à Sophie ou à Marc ?
Problème : vos adversaires ont parfois des goûts bizarres "Ah bon ? Tu voudrais une lampe disco chez toi ?" Ou des désirs surprenants "Ah ouais ? Tu aimerais survoler la Nouvelle Zélande en
hélicoptère ? Alors que tu as peur de l'avion !"
Problème: Vos adversaires ne vous connaissent pas si bien que ça "Mais c'est pas parce que mes parents me forcent à jouer d'un instrument que j'ai envie d'assister à un festival de musique !"
Vous pouvez sortir Gift Trap pour vous entraîner, à l'approche de Noël. Vous pouvez aussi l'utiliser dans un groupe, disons après deux ou trois réunion, histoire que tout le monde ait un peu
l'impression de se connaître. On peut jouer à Gift Trap à peu près à tout âge (enfin, passé 9-10 ans) et une partie peut servir de base à une discussion sympa sur les autres, la façon dont on
croit les connaître, dont ils nous perçoivent ou à une petite réflexion sur le regard... Si on veut aller plus loin, on peut aussi pousser l'analyse d'une partie : il y a deux pistes de scores :
une pour les points que l'on gagne en recevant, une pour les points que l'on gagne en offrant. Et sur les parties auxquelles j'ai joué, ceux qui avancent rapidement sur l'une avancent plus
lentement sur l'autre...
Et puis, comme on est pas obligé d'y parler, Gift Trap offre un bonus non négligeable : même les plus timides (vous savez, la petite brune qui n'ouvre jamais la bouche) s'y dévoilent un
peu...
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